| 1 | // Copyright (C) 2014 Klaralvdalens Datakonsult AB (KDAB). | 
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| 2 | // SPDX-License-Identifier: LicenseRef-Qt-Commercial OR LGPL-3.0-only OR GPL-2.0-only OR GPL-3.0-only | 
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| 3 |  | 
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| 4 | #ifndef QT3DRENDER_RENDER_SHADER_H | 
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| 5 | #define QT3DRENDER_RENDER_SHADER_H | 
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| 7 | // | 
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| 8 | //  W A R N I N G | 
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| 9 | //  ------------- | 
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| 10 | // | 
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| 11 | // This file is not part of the Qt API.  It exists for the convenience | 
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| 12 | // of other Qt classes.  This header file may change from version to | 
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| 13 | // version without notice, or even be removed. | 
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| 14 | // | 
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| 15 | // We mean it. | 
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| 16 | // | 
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| 18 | #include <Qt3DRender/private/backendnode_p.h> | 
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| 19 | #include <Qt3DRender/qshaderprogram.h> | 
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| 21 | QT_BEGIN_NAMESPACE | 
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| 22 |  | 
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| 23 | class QOpenGLShaderProgram; | 
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| 24 |  | 
|---|
| 25 | namespace Qt3DRender { | 
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| 26 |  | 
|---|
| 27 | namespace Render { | 
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| 28 |  | 
|---|
| 29 | class ShaderManager; | 
|---|
| 30 | class AttachmentPack; | 
|---|
| 31 |  | 
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| 32 | class Q_3DRENDERSHARED_PRIVATE_EXPORT Shader : public BackendNode | 
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| 33 | { | 
|---|
| 34 | public: | 
|---|
| 35 | static const int modelMatrixNameId; | 
|---|
| 36 | static const int viewMatrixNameId; | 
|---|
| 37 | static const int projectionMatrixNameId; | 
|---|
| 38 | static const int modelViewMatrixNameId; | 
|---|
| 39 | static const int viewProjectionMatrixNameId; | 
|---|
| 40 | static const int modelViewProjectionNameId; | 
|---|
| 41 | static const int mvpNameId; | 
|---|
| 42 | static const int inverseModelMatrixNameId; | 
|---|
| 43 | static const int inverseViewMatrixNameId; | 
|---|
| 44 | static const int inverseProjectionMatrixNameId; | 
|---|
| 45 | static const int inverseModelViewNameId; | 
|---|
| 46 | static const int inverseViewProjectionMatrixNameId; | 
|---|
| 47 | static const int inverseModelViewProjectionNameId; | 
|---|
| 48 | static const int modelNormalMatrixNameId; | 
|---|
| 49 | static const int modelViewNormalNameId; | 
|---|
| 50 | static const int viewportMatrixNameId; | 
|---|
| 51 | static const int inverseViewportMatrixNameId; | 
|---|
| 52 | static const int textureTransformMatrixNameId; | 
|---|
| 53 | static const int aspectRatioNameId; | 
|---|
| 54 | static const int exposureNameId; | 
|---|
| 55 | static const int gammaNameId; | 
|---|
| 56 | static const int timeNameId; | 
|---|
| 57 | static const int eyePositionNameId; | 
|---|
| 58 | static const int skinningPaletteNameId; | 
|---|
| 59 | static const int yUpInFBOId; | 
|---|
| 60 | static const int yUpInNDCId; | 
|---|
| 61 |  | 
|---|
| 62 | Shader(); | 
|---|
| 63 | ~Shader(); | 
|---|
| 64 |  | 
|---|
| 65 | void cleanup(); | 
|---|
| 66 |  | 
|---|
| 67 | const std::vector<QByteArray> &shaderCode() const; | 
|---|
| 68 | void setShaderCode(QShaderProgram::ShaderType type, const QByteArray &code); | 
|---|
| 69 |  | 
|---|
| 70 | void syncFromFrontEnd(const Qt3DCore::QNode *frontEnd, bool firstTime) override; | 
|---|
| 71 |  | 
|---|
| 72 | inline QString log() const { return m_log; } | 
|---|
| 73 | inline QShaderProgram::Status status() const { return m_status; } | 
|---|
| 74 |  | 
|---|
| 75 | void setFormat(QShaderProgram::Format format); | 
|---|
| 76 | QShaderProgram::Format format() const { return m_format; } | 
|---|
| 77 | bool isDirty() const { return m_dirty; } | 
|---|
| 78 | void unsetDirty() { m_dirty = false; } | 
|---|
| 79 |  | 
|---|
| 80 | inline bool requiresFrontendSync() const { return m_requiresFrontendSync; } | 
|---|
| 81 | inline void unsetRequiresFrontendSync() { m_requiresFrontendSync = false; } | 
|---|
| 82 |  | 
|---|
| 83 | // Set by Renderer plugin | 
|---|
| 84 | void setLog(const QString &log); | 
|---|
| 85 | void setStatus(QShaderProgram::Status status); | 
|---|
| 86 | void initializeFromReference(const Shader &other); | 
|---|
| 87 |  | 
|---|
| 88 | void requestCacheRebuild(); | 
|---|
| 89 |  | 
|---|
| 90 | private: | 
|---|
| 91 | std::vector<QByteArray> m_shaderCode; | 
|---|
| 92 |  | 
|---|
| 93 | QString m_log; | 
|---|
| 94 | bool m_requiresFrontendSync; | 
|---|
| 95 | QShaderProgram::Status m_status; | 
|---|
| 96 | QShaderProgram::Format m_format; | 
|---|
| 97 | bool m_dirty; | 
|---|
| 98 | }; | 
|---|
| 99 |  | 
|---|
| 100 | #ifndef QT_NO_DEBUG_STREAM | 
|---|
| 101 | inline QDebug operator<<(QDebug dbg, const Shader &shader) | 
|---|
| 102 | { | 
|---|
| 103 | QDebugStateSaver saver(dbg); | 
|---|
| 104 | dbg << "QNodeId ="<< shader.peerId() << Qt::endl; | 
|---|
| 105 | return dbg; | 
|---|
| 106 | } | 
|---|
| 107 | #endif | 
|---|
| 108 |  | 
|---|
| 109 | class Q_AUTOTEST_EXPORT ShaderFunctor : public Qt3DCore::QBackendNodeMapper | 
|---|
| 110 | { | 
|---|
| 111 | public: | 
|---|
| 112 | explicit ShaderFunctor(AbstractRenderer *renderer, | 
|---|
| 113 | ShaderManager *manager); | 
|---|
| 114 | Qt3DCore::QBackendNode *create(Qt3DCore::QNodeId id) const final; | 
|---|
| 115 | Qt3DCore::QBackendNode *get(Qt3DCore::QNodeId id) const final; | 
|---|
| 116 | void destroy(Qt3DCore::QNodeId id) const final; | 
|---|
| 117 |  | 
|---|
| 118 | private: | 
|---|
| 119 | AbstractRenderer *m_renderer; | 
|---|
| 120 | ShaderManager *m_shaderManager; | 
|---|
| 121 | }; | 
|---|
| 122 |  | 
|---|
| 123 | } // namespace Render | 
|---|
| 124 | } // namespace Qt3DRender | 
|---|
| 125 |  | 
|---|
| 126 | QT_END_NAMESPACE | 
|---|
| 127 |  | 
|---|
| 128 | #endif // QT3DRENDER_RENDER_SHADER_H | 
|---|
| 129 |  | 
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